Quiénes somos

El Ateneo de Títeres y Criaturas Animadas surge de la experiencia acumulada durante años de trabajo en torno al teatro de títeres, la construcción, la manipulación y la creación escénica. Es un proyecto impulsado por profesionales que conocen el oficio desde la práctica y que comparten la necesidad de generar un espacio estable para aprender, investigar y transmitir conocimientos.

Nuestro punto de partida está en el trabajo artesanal y en la relación directa con los materiales. Creemos en el valor de saber cómo están hechas las cosas, de comprender por qué un mecanismo funciona o deja de funcionar y de descubrir mediante la práctica posibilidades que muchas veces no aparecen sobre el papel.

Pero el oficio no es para nosotros un territorio cerrado ni una colección de técnicas que deban repetirse siempre de la misma manera. El trabajo con títeres y criaturas animadas está en constante transformación y puede incorporar herramientas, lenguajes y conocimientos procedentes de muchos otros campos. Por eso nos interesa especialmente el diálogo entre tradición, experimentación y tecnología.

El equipo del Ateneo reúne diferentes experiencias y formas de aproximarse a la creación. La construcción, la tecnología, la manipulación, la dramaturgia visual y la transmisión de técnicas forman parte de un mismo territorio de trabajo, pero cada una aporta una mirada diferente.

Queremos que el Ateneo sea cercano y accesible, pero también riguroso. Que haya espacio para probar, equivocarse y buscar caminos propios, sin renunciar a la precisión del trabajo ni a la calidad de los procesos. Nos interesa especialmente crear un entorno donde compartir conocimientos no signifique simplemente transmitir recetas, sino aprender a observar, analizar y tomar decisiones.

El proyecto nace en Granada y quiere formar parte activa de su tejido cultural, al mismo tiempo que establece relaciones con profesionales y proyectos de otros lugares. Aspiramos a construir progresivamente una comunidad alrededor de las artes del títere y las criaturas animadas, abierta a diferentes generaciones, disciplinas y maneras de entender la creación.

El Ateneo no pretende tener todas las respuestas. Quiere ser, sobre todo, un lugar donde hacerse buenas preguntas, poner las manos en la materia y descubrir qué puede ocurrir cuando una criatura, un objeto o un material comienza a moverse.